Kreativno programiranje
- Študijski program
- Enoviti magistrski študijski program druge stopnje Arhitektura (EMŠA)
- Letnik študija in semestri
- 5. letnik—zimski semester
- Vrsta predmeta
- izbirni, skupina B
- Število kreditnih točk po sistemu ECTS
- 3
- Nosilec predmeta
- Simon Petrovčič
- Urna obremenitev
-
- Predavanja
- 15
- Vaje
- 15
Kreativno programiranje je prenovljen predmet, ki nadomešča obstoječi izbirni
predmet “Osnove kreativnega programiranja” in prinaša posodobljene vsebine,
prilagojene sodobnim zahtevam arhitekturne stroke. Študenti pridobijo temeljna
znanja programiranja v Pythonu in vizualnega programiranja z orodjem
Grasshopper v okolju Rhinoceros, kar jim omogoča parametrično modeliranje in
algoritmično reševanje kompleksnih arhitekturnih izzivov. Predmet predstavlja
ključen most med tradicionalnim arhitekturnim oblikovanjem in digitalnimi orodji
prihodnosti. Študenti se naučijo ustvarjati parametrične modele, ki omogočajo
hitro raziskovanje številnih oblikovnih možnosti in avtomatizacijo ponavljajočih se
nalog. Posebna pozornost je namenjena tudi integraciji umetne inteligence v
oblikovalski proces. Parametrično oblikovanje in programiranje sta postala
nepogrešljiva elementa sodobne arhitekturne prakse. Vodilni arhitekturni biroji po
svetu, kot so Zaha Hadid Architects, Foster + Partners in BIG, rutinsko uporabljajo
te pristope pri razvoju inovativnih projektov. Predmet je zasnovan tako, da
predznanje programiranja ni potrebno, kar omogoča vsem študentom arhitekture
pridobivanje teh ključnih digitalnih kompetenc, ki predstavljajo pomembno
konkurenčno prednost v stroki.
